水循环三维沙盘 入口:打开 index.html。所有运行资源已内嵌;三维场景需要支持 WebGL 2 的现代浏览器。 开始:在“完整循环、海陆间循环、海上内循环、陆地内循环”之间切换,点选蒸发、输送、降水、径流、下渗和地下径流,或追踪一滴水。可旋转、缩放沙盘,查看地下剖面。 情景实验:选择“硬化城市”,设为对照,再选择“海绵城市”,在相同雨量下比较入渗与出流峰值。可调整雨量、温度、不透水比例、海绵设施、植被、净耗水,以及展开的水库、输送和流域面积条件。 水量平衡:查看24小时的降水、蒸散、出流、净耗水和储量变化,核对 P = ET + Q + W + ΔS。下渗属于内部转移;初始储量可以被释放,储量变化可以为负。图表是教学模型输出。 随堂检测:完成环节辨认、三类循环、人类活动和计算题,查看解析及学习记录。 保存与继续:保存情景为JSON,之后用“导入”恢复;水量面板提供CSV和沙盘截图,检测完成后可导出学习记录。 边界:地形为课堂示意,粒子路径与运动时间经过艺术化和时间压缩,不代表真实流域、水动力或洪水预报。24小时响应采用简化水量模型。具体假设与参考资料见作品内“教学模型与资料来源”。 验证范围见 record.txt。内嵌 Three.js 0.180.0 的 MIT 许可已随源文件保留。