BEFORE THE CAMERA ROLLS · 017

3D分镜与机位预演

先把人物之间的距离摆出来,再决定从哪里看。
一间工作室、三次切镜,以及你带去现场的那份拍摄单。

实时取景
无畸变透视 · 不模拟景深
总览可拖动旋转,滚轮缩放。
舞台俯视位置单位 m
点击并拖动对象 · 0.05 m 网格 · 方向键 微移;也可在下方输入位置。橙点是机位,十字是目标。编号对应对象列表;俯视扇形为水平视角示意,真实三维视锥可在总览查看。

切镜顺序

当前镜头

CAMERA NOTES
机位 · X / 高度 Y / Z(m)
注视点(m)
传感器用于整份方案,修改后所有镜头画幅同步。机位与目标不能重合;数值修改在离开输入框时提交。

舞台上的人和物

BLOCKING
固定布景为 8 × 6 m 工作室。自定义物件会按宽高深缩放,人物为调度替身;工具用于构图与位置预演,不判断现场通行安全。
默认方案已经摆好。先点击第二个镜头,看看距离怎样改变。