3D 产品摄影与海报制作 ==================== 入口:index.html。单文件已内嵌全部运行代码与 Three.js,不需要安装软件、账户、命令行或服务器。便携 ZIP 解压后,直接双击 index.html 即可按其设计使用。 本次实际验收使用本地 HTTP 的 Codex 内置浏览器;会话安全策略禁止 file://,没有执行或绕过该协议,也没有验证断网冷启动。请将这一点与「运行资源全部内嵌」区分开。 开始一件真正的产品摄影 1. 默认产品是虚构 MORI C-01 相机,具有 290 个可选表面:机身接缝、蒙皮纹理、滚花对焦环、模式转盘、镀膜曲面镜片、热靴、快门、挂耳、螺钉和铭文。 2. 点「导入 / 替换自己的模型」。推荐未压缩、自包含 GLB。支持 GLTF、OBJ、STL;有 BIN、MTL、贴图时须与主模型一起多选。模型也可拖入中央工作区。 3. 拖动摄影画面旋转镜头,滚轮缩放,右键平移。可点 ¾、正面、背面、俯视、近景。左侧精确修改位置与旋转,顶部「移动」「旋转」提供三维操纵轴;「取景」退出对象操纵。 4. 点可见模型表面或从表面列表选择,修改颜色、粗糙度、金属度,或应用自己的表面贴图。每个表面的编辑相互独立。贴图使用模型原有 UV,工具不会自动为 STL 展开 UV。 5. 在「布光」调整主光功率、方位、灯高和色温颜色,补光、轮廓光、环境反射与曝光。背景为真实连续曲面,可加展示台。默认 PBR 材质与环境反射在镜头移动时实际变化。 6. 在「海报」加入文字、自己的标识或图片背景,修改对齐、字号、留白和标识位置。支持 PNG / JPEG / WebP / 自包含 SVG。图片背景按画幅居中裁切。 7. 在「出图」选常用比例或输入实际像素,点「生成精细成片」,查看生成的 PNG,再下载。默认 2400 × 3000;单边 256–6000,总计不超过 2400 万像素,实际能力受显卡最大纹理尺寸与内存限制。 8. 透明 PNG 去掉无缝背景和展示台;若只要产品,请同时关闭海报文字叠加。 继续拍下一件 「导入 / 替换」只更换产品,保留灯光、镜头、背景、海报素材和出图规格。产品的变换与材质编辑会重新开始,上一件模型资源不会混入下一件。标题等版式内容按既有设置保留,按需改成第二个产品的文案。 点「保存摄影方案」生成 JSON,包含完整模型资源、材质贴图、标识、图片背景、相机与产品变换、摄影灯光和输出设置;点「打开方案」实际恢复这些内容。临时地址不是方案素材。 「生成四视角 ZIP」实际逐个渲染 ¾、正面、背面、俯视 PNG,附可恢复的摄影参数 JSON;结束后恢复原镜头。ZIP 预览可查看四张不同画面。 撤销 / 重做保留最近 20 个项目快照。一次滑块操作、文字离开输入框、相机手势、模型导入可成为一步历史;新修改清除重做分支。关闭页面后历史不会永久保存,请保存摄影方案。 试用自己的素材路径 fixtures/studio-mug.obj + studio-mug.mtl:独立制作的开口陶瓷杯,含厚壁和曲面杯把。 fixtures/atelier-mark.svg:自有标识示例。 fixtures/studio-lamp.glb:第二件独立 GLB 台灯,有五个真实部件,可检验换品。 fixtures/browser-saved-mug.json:实际浏览器保存的可恢复摄影方案。 sample-product.png 是本工具真实生成的默认相机成片;preview.png 是实际页面截图。 边界 这是 Three.js 实时物理材质摄影工具,不是离线路径追踪器或 CAD 精密测量工具。提供可编辑模型、商业构图、实际像素 PNG,最终商品准确性取决于用户导入模型与贴图的质量。 实物高度用于校准显示尺寸;模型统一以 Y 为上,自动居中、落地并归一到 3 场景单位高。场景位置用归一化单位,旋转用度。此高度不会改变灯光的实物照度或提供测量认证。 不支持 Draco / Meshopt / KTX2 压缩模型,不支持 USDZ、STEP、FBX。请先从建模软件导出未压缩 GLB。导入动画模型按静止状态摄影,没有动画编辑。 不含 AI 生图、云存储、自动背景分割、自动 UV、景深散景或颜色校样。OBJ 的 Phong 材质转换为 PBR 近似;它的 MTL 高光参数不等同于物理材质。 GLTF 外部资源必须随主模型手动提供,工具不联网取资源。图片限制 25 MB,模型及其资源合计限制 150 MB,摄影方案限制 250 MB。手机触屏和 Safari 未做实际设备验收,推荐支持 WebGL 的桌面浏览器。 浏览器对下载位置和允许下载的提示由用户控制。本次已检查真正的 PNG / JSON / ZIP 内容,浏览器自动下载路径没有得到工具的可核实落盘反馈。 许可 应用代码与自制示例模型 / 图形为 MIT,见 LICENSE.txt。 Three.js 0.170.0(MIT)见 THREE-LICENSE.txt;fflate 0.8.2(MIT)见 FFLATE-LICENSE.txt。运行代码已打包入 index.html,无 CDN、外部字体或运行时依赖安装。 制作脚本位于 build/,回归脚本 regression.cjs 是开发证据,最终用户无需执行。其依赖在 build/node_modules,未修改工作区根 package.json。